ð [ 4 ] Horizon Zero Dawn (4K/PC)ðPart#017 - Lager der Kultisten und den Verdorbenen Maschinen, Kriegerin [ @Cylon LP ]
Horizon Zero Dawn (4K/PC)Part #017 - Lager der Kultisten und den Verdorbenen Maschinen, Kriegerin wir sind da und wir vernichten sie ! Horizon Zero Dawn ist ein Action-Rollenspiel und wird aus der Third-Person-Perspektive gesteuert. In den KÃĪmpfen stehen dem Spieler in der Rolle der Protagonistin Aloy unterschiedliche Waffen und Strategien zur VerfÞgung und die KÃĪmpfe sind stark taktisch geprÃĪgt. So kÃķnnen mit verschiedenen BÃķgen und Schleudern Pfeile mit explosiver oder lÃĪhmender Wirkung und StolperdrÃĪhte verschossen, Bomben geworfen und Fallen gestellt werden. DarÞber hinaus kÃķnnen die Maschinenwesen auch gehackt werden, welche dann unter anderem als Reittiere genutzt werden kÃķnnen, um sich schneller durch die Spielwelt zu bewegen. Besiegte Maschinengegner hinterlassen elektronische Bauteile zur Verbesserung der AusrÞstung, Metall als HandelswÃĪhrung sowie verschiedene weitere Ressourcen. In KÃĪmpfen gegen die besonders gefÃĪhrlichen Kampfmaschinen kann der Spieler deren Waffen durch gezielten Beschuss demontieren und zeitweise selbst verwenden.[9] Aloy verfÞgt Þber ein besonderes GerÃĪt, mit dem sie Focus-Scans durchfÞhren und so Informationen Þber ihre Feinde, wie Schwachstellen, Level, Menge und Art der zu erbeutenden Ressourcen, aus sicherer Entfernung erkennen kann.[10] In den KÃĪmpfen wird nicht unbedingt auf eine direkte Konfrontation gesetzt, sondern eine Kombination aus Stealth-Taktiken, AusweichmanÃķvern und Angriffen verlangt. AusgewÃĪhlt werden die Waffen und Munitionstypen jederzeit Þber ein MenÞ in Form eines Rades. Das Spiel bietet eine offene Spielwelt mit einem dynamischen Tag- und Nacht-Zyklus und erlaubt eine freie Erkundung sowie die Ãbernahme von optionalen Nebenmissionen. Die Spielwelt an sich beinhaltet neben einigen Ruinenarealen verschiedene Gegebenheiten der Natur, von verschneiten Bergen, kargen WÞstenlandschaften, bis hin zu tropischen Dschungelarealen, die aber allesamt immer wieder Relikte der untergegangenen We .
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